jueves, 29 de enero de 2015

Plataformas Educativas

AULAS VIRTALES 
 
Es una opción y forma de aprendizaje que se acopla al tiempo y necesidad del estudiante. La educación virtual facilita el manejo de la información y de los contenidos del tema que se desea tratar y está mediada por las tecnologías de la información y la comunicación -las TIC- que proporcionan herramientas de aprendizaje más estimulantes y motivadoras que las tradicionales. Este tipo de educación ha sido muy utilizada por estudiantes y profesores, además su importancia está incrementando, puesto que esta educación es una herramienta para incorporarnos al mundo tecnológico que será lo que próximamente predominará en la gran mayoría de los centros educativos. A través de ésta, además de la evaluación del maestro o tutor, también evaluamos conscientemente nuestro propio conocimiento.
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3n_virtual

HISTORIA

Educación a distancia
El auge de Internet, el uso del E-mail y la evolución tecnológica incentivan cada vez más los nuevos métodos de aprendizaje. "Educación a distancia", "Aula Virtual" se van imponiendo con mayor fuerza al tener que elegir cómo aprender, dónde, con qué tiempo y con cuántos recursos. La educación a distancia, al permitir estudiar sin necesidad de desplazarse a instituciones académicas, otorga la posibilidad de ahorro de tiempo y dinero. Las formas de enseñar y aprender ya no se basan sólo en el uso del papel y el bolígrafo. Hoy el ordenador, Internet y el correo electrónico son herramientas fundamentales a la hora de adquirir o reforzar conocimientos. Los alumnos reciben en sus domicilios, oficinas o empresas un material didáctico que permite un estudio más accesible y eficaz.
Los libros, manuales y ejercicios que comúnmente el alumno puede recibir por correo tradicional, pierden terreno ante la evolución de la tecnología informática, la cual ofrece a través de diversos programas una información visual y sonora, que brinda una importante dosis de motivación.

Desde la perspectiva Institucional, el "Aula Virtual" permite atender a un mayor número de alumnos con menos profesorado del que se precisa en la enseñanza presencial. Ello sin tener en cuenta la poca exigencia en cuanto a edificaciones, mobiliario escolar, personal subalterno, etc...

Educación Virtual (E-Learning) 

Se entiende así a la utilización de nuevas tecnologías y herramientas de aprendizaje como complemento a procesos de comunicación y enseñanza. La educación virtual incluye herramientas muy valiosas como las tecnológicas, de comunicación, evaluación y contenidos. Se trata de herramientas que facilitan los procesos de aprendizaje donde hay mediatización del acto pedagógico, sustentada en soportes tecnológicos. La educación virtual no sólo se dirige a adultos, puede estar orientada a todas las edades de la vida; niños, jóvenes, adultos, adultos-mayores. Su objetivo intenta trascender a la idea de que la educación solo se da en un momento de la vida. Para que sea eficaz requiere motivación de parte del estudiante interesado.

Aprender en la virtualidad
Los nuevos avances en comunicaciones generan un nuevo espacio social y no se limitan a ser medios de información y comunicación. La sociedad siempre nos ha educado para el entorno natural, normalmente a través de la familia. Las escuelas y universidades están tardando en adaptarse al nuevo espacio social, pese a que el crecimiento del entorno cibernético es vertiginoso en otros sectores de la acción social (banca, investigación científica, comercio electrónico, espectáculos).
En este nuevo espacio social todavía no hay escenarios específicamente diseñados para la educación, o son muy pocos. Es una de las tareas que debe hacerse. Además de crear los escenarios telemáticos educativos (aulas virtuales, escuelas y universidades electrónicas, Intranets para la educación, etc.) hay una enorme labor de formación de agentes educativos por llevar a cabo.
Son las aulas virtuales, a cuyos escenarios se accede conectándose a una red educativa telemática. Aparte de ser aulas distales, lo más notable es que dejan de ser recintos con interior, frontera y exterior, convirtiéndose en redes digitales en las que se desarrollan las diversas acciones educativas. El profesor, puede ahora proponer una serie de problemas previamente diseñados, controlar a distancia lo que hacen los alumnos en su pupitre virtual, corregirles interviniendo en su pantalla, sugerirles ideas, motivarles, pero todo ello en un nuevo medio que no es físico, sino electrónico.
Fuente: http://reunidosonline.blogspot.com/

DEFINICIÓN


¿Qué es lo virtual?
La palabra virtual proviene del latín virtus, que significa fuerza, energía, impulso inicial. Las palabras vis, fuerza, y vir, varón, también están relacionadas. "Así, la virtus no es una ilusión ni una fantasía, ni siquiera una simple eventualidad, relegada a los limbos de lo posible. Más bien, es real y activa. Fundamentalmente, la virtus actúa. Es a la vez la causa inicial en virtud de la cual el efecto existe y, por ello mismo, aquello por lo cual la causa sigue estando presente virtualmente en el efecto. Lo virtual, pues, no es ni irreal ni potencial: lo virtual está en el orden de lo real".


Ventajas de este tipo de tecnologías en el aula: 

  • El alumno tendrá la posibilidad de estudiar según sus posibilidades de tiempo y necesidades.
  • Podrá desarrollar actividades, como foros de discusión, chat, correo electrónico, descargar y compartir materiales didácticos, etc., que le permitan mantener una participación y comunicación permanentes con su profesor y compañeros de estudio.
  • Contribuye con su formación en habilidades del uso de herramientas TIC.
  • Proporciona un entorno de aprendizaje y trabajo cooperativo.
  • Complementa con la formación presencial y con los soportes didácticos ya conocidos. 


Fuente: http://www.monografias.com/trabajos13/educvirt/educvirt.shtml



A continuación agrego una presentación sobre los más destacado de este tema:


 

Lo más importante:


A continuación se listan las 12 plataformas gratuitas más representativas.


 






Para finalizar les dejo datos importantes de una de las plataformas más utilizada, que es moodle:


sábado, 24 de enero de 2015

Microsoft HoloLens

HoloLens es el primer prototipo de unas avanzadas gafas de realidad aumentada, capaces de colocar objetos virtuales interactivos en el campo de visión del usuario, fueron desarrolladas por Microsoft.
“Es la primera computadora holográfica sin ataduras, sin cables, teléfonos o conexión a una PC“, señalaron desde la compañía durante su presentación. Con ellas puestas el usuario podrá ver y manipular objetos virtuales, que Microsoft llama “hologramas” como si fueran reales, pero sin dejar de percibir el mundo que le rodea.


“Es la primera computadora holográfica sin ataduras, sin cables, teléfonos o conexión a una PC“, señalaron desde la compañía durante su presentación. Con ellas puestas el usuario podrá ver y manipular objetos virtuales, que Microsoft llama “hologramas” como si fueran reales, pero sin dejar de percibir el mundo que le rodea.
Las gafas son capaces de reconocer comandos de voz y gestos realizados con las manos en el espacio e incluirán varias herramientas para creación y manipulación de “hologramas”. También permitirán crear pantallas sobre cualquier pared o superficie, por ejemplo, para ver una película o jugar a un juego convencional.
“Microsoft HoloLens incluye sonido espacial y lentes de alta definición holográfica y transparente, de modo que pueda ver y oír hologramas en el mundo que lo rodea. Incluye sensores avanzados, un sistema de última generación en un chip y la incorporación de una unidad de procesamiento holográfico (HPU) totalmente nueva que entiende lo que usted hace y el mundo que lo rodea, puede funcionar sin ningún cable mientras procesa terabytes de datos procedentes de los sensores en tiempo real”, describió Microsoft.
Al colocar hologramas tridimensionales en el mundo que lo rodea, Microsoft HoloLens brinda una nueva vista a su realidad, que puede distinguir lo que está mirando y entender lo que está diciendo con las manos y la voz. Al ponerlo en el centro de la experiencia de computación, Microsoft HoloLens le permite crear, tener acceso a la información, disfrutar del entretenimiento y comunicarse de maneras nuevas y emocionantes.

Fuente: http://www.innovacion.cl/2015/01/microsoft-hololens-la-era-de-la-computacion-holografica/


Video Informativo:




Una de las novedades tecnológicas de esta misma línea, que salió hace algún tiempo son las google glass.



Pero Apple no se quedó atrás en esta línea tecnológica, a continuación se presenta una breve descripción de cada uno de sus productos, entre ellos sus Iglasses.


A continuación se presenta las imágenes de las gafas realizadas por  diferentes empresas. 





jueves, 22 de enero de 2015

Tipos de servidores WEB



APACHE
Está diseñado para ser un Servidor Web potente y flexible que pueda funcionar en la más amplia variedad de plataformas y entornos. Las diferentes plataformas y entornos, hacen que a menudo sean necesarias diferentes características o funcionalidades. Apache se ha adaptado siempre a una gran variedad de entornos a través de su diseño modular.
Este diseño permite a los administradores de Sitios Web elegir qué características van a ser incluidas en el servidor seleccionando que módulos se van a cargar, ya sea al compilar o al ejecutar el servidor. Este es el más común y más utilizado en todo el mundo.
Además, es gratuito, y de Código abierto, así que podríamos decir que corre sobre cualquier plataforma. Apache es una muestra, al igual que el Sistema Operativo Linux (un Unix desarrollado inicialmente para PC), de que el trabajo voluntario y cooperativo dentro de Internet es capaz de producir aplicaciones de calidad profesional difíciles de igualar.
Fuente: http://www.ecured.cu/index.php/Servidores_Web




NODE JS
Node.js es un entorno de programación en la capa del servidor basado en el lenguaje de programación ECMAScript, asíncrono, con I/O de datos en una arquitectura orientada a eventos y basado en el motor V8 de Google. Fue creado con el enfoque de ser útil en la creación de programas de red altamente escalables, como por ejemplo, servidores web.2 Fue creado por Ryan Dahl en 2009 y su evolución está apadrinada por la empresa Joyent, que además tiene contratado a Dahl en plantilla.3 4
Node.js es similar en su propósito a Twisted o Tornado de Python, Perl Object Environment de Perl, React de PHP, libevent o libev de C, EventMachine de Ruby, vibe.d de D y de Java existe Apache MINA, Netty, Akka, Vert.x, Grizzly o Xsocket. Al contrario que la mayoría del código JavaScript, no se ejecuta en un navegador, sino en el servidor. Node.js implementa algunas especificaciones de CommonJS.5 Node.js incluye un entorno REPL para depuración interactiva.
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Node.js


MICROSOFT IIS
Es el Servidor Web de Microsoft, el IIS (Internet Informatión Server), es el motor que ofrece esta compañía a modo profesional, con él es posible programar en ASP (Active Server Pages, Páginas de Servidor Activo) las cuales vienen a ser algo similares al PHP, este servidor posee componentes programables desde ASP accediendo a cada uno de sus módulos para una función específica.
Este tipo de servidor lo llevan sólo los sistemas Windows NT, por tanto añadimos Windows 2000 Professional, Windows 2000 Advanced Server, Windows XP Professional, los cuales traen las versiones 4.0, 5.0 y 5.1, no obstante en la versión del Windows .NET Server vendrá la versión 6.0 (dicho sistema está en fase beta y que se puede descargar desde la misma sede de Microsoft, sólo es necesario registrarse).
En los sistemas Windows XP el IIS no viene instalado por defecto por tanto hemos de tener el CD con el sistema completo a mano para instalarlo desde:




JAVA SYSTEM WEB SERVER
Es un servidor Web de alto rendimiento, de escalabilidad masiva y seguro que ofrece contenido dinámico y estático. Las características de virtualización de dominio, versatilidad de configuración y seguridad robusta, brindan una mejor calidad de servicio. 

NGNIX
Nginx (se pronuncia “enginx x”) es un Servidor http y proxy inverso gratuito, de Código abierto y de alto rendimiento, además de ser Servidor proxy para IMAP y POP3.Este servidor está actualmente manejando entre el 1% y el 4% de todos los dominios globales. A pesar de ser todavía una versión “beta”, Nginx es conocido por su estabilidad, su gran conjunto de características, una configuración sencilla y por consumir pocos recursos. Como este servidor no provee actualmente de un adaptador directo para Merb, usted requerirá utilizar un proxy reverso en Nginx con el fin de direccionar peticiones hacia uno o varios procesos Merb distintos. Esto puede ejecutarse con cualquier Servidor de aplicaciones basado en Rack, como Mongrel, Thin, Ebb o Glassfish. 



LIGHTTP
Es un servidor Web para los Sistemas operativos Unix/Linux y Microsoft Windows. Este servidor también conocido como Lighty, es una alternativa para el Servidor de páginas Web Apache. Está diseñado para ser seguro, rápido (muy rápido a decir verdad), compatible con los estandars y flexible a la vez que esta optimizado para entornos en los cuales la velocidad es crítica.
Su huella de memoria es muy pequeña (en comparacion a otros servidores Web), una ligera carga en el CPU y su enfoque en velocidad hacen de lighttpd perfecto para servidores con demasiada carga. Este servidor Web es otro de los más ligeros que hay en el mercado. Está especialmente pensado para hacer cargas pesadas sin perder balance, utilizando poca RAM y poca de CPU. Algunas páginas populares que lo usan son Youtube, Wikipedia y otras que soportan gran tráfico diariamente. También es gratuito y se distribuye bajo Licencia BSD.
Fuente: http://www.ecured.cu/index.php/Servidores_Web

Información del blog


En este blog se realizará una recopilación de información sobre servidores web de distintos sitios de internet, toda la información tendrá sus respectivas fuentes de donde fue tomada.